株式会社クリーク・アンド・リバー社 members View more
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Simojo Akio
チーフプロデューサー -
Kozue Obara
Business (Finance, HR etc.) -
由衣 藤長
Other -
Aimi Watanabe
Business (Finance, HR etc.)
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クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属
何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。
400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!
また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。 -
クリーク・アンド・リバー社のゲーム・エンタメ領域の部署で採用担当をしています。
仕事もプライベートも大好きなサブカル系に囲まれていて、毎日楽しいです。
是非、一緒にアニメの話とかゲームの話とか語り合いましょう!!
・・・かなり趣味は偏っているので、そこらへんはご愛嬌で!!w -
自社ゲーム開発スタジオのエージェントです!
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株式会社クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属。
VRディビジョン セクションマネージャー。
What we do
東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。
Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。
Why we do
元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。
以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。
「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。
才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/
As a new team member
クリーク・アンド・リバー社が開発している医療アプリの検証デバック作業をお願いいたします。
スマートフォン、PCでアプリが仕様書に従って挙動がただしいか確認作業をお願いします。
ゲームやアプリに精通してる方ならどなたでも参加可能です。
※期間内多く入れる方を優先して採用します。
期間 2月17日から3月6日まで(土日休み)
時間 10時19時(休憩一時間)
交通費 全額支給
契約 業務委託契約
勤務地 新橋クリーク・アンド・リバー社