吉田昂生

株式会社Arent / Software Engineer (Unity)

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大学では数値シミュレーションを用いた製造効率化に関する研究を行っていました。 SynamonでUnityエンジニアとしてVRコラボレーションサービスNEUTRANSの開発および、その他VRに関する案件の開発、PjMをやっています。 リアルタイム3DCG技術を用いた業務効率化が興味のあるテーマです。

2022年5月
-
現在
株式会社Arentの会社情報

Software Engineer (Unity)
現在

2022年5月 -

現在

Unityエンジニアとしてプラント設計自動化ツール(PlantStream)の開発をしています。

2020年4月

東京大学

工学系研究科原子力国際専攻

2020年4月

数値シミュレーション

工学部システム創成学科

2016年3月

国立明石工業高等専門学校

機械工学科

2016年3月


スキルと特徴

unity (c#)

0

Python

0

健康志向

0

WPF

0

Accomplishments/Portfolio

EasySlackEmojiCreator

2020年11月

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