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ユーザーに愛され支持を生むTHECOO流プロダクトの作り方 ——大事なことはファンとのふれあいから学んだ

TECK PLAY にて、弊社エンジニア2名のインタビュー記事を掲載頂きました。

「ユーザーに愛され支持を生むTHECOO流プロダクトの作り方 ——大事なことはファンとのふれあいから学んだ」

fanicon(ファニコン)を1から作り上げたプロダクトマネージャー「星川隼人」とリードエンジニア「城弾」がファンの熱狂をサポートし、ファンコミュニティを活性化させながら、プロダクトの成長を追い求めるプロダクトマネジメントの秘訣について話しています。

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